RASGO — família de instrumentos e pesquisa sonora
Ilustração conceitual do Antitotem: uma figura de madeira com fios e válvulas conectada a um painel modular repleto de knobs e osciloscópios.
Objeto sonoro para criar música, multiplataforma

Conceito

Antitotem é hoje um instrumento sonoro standalone que qualquer pessoa pode baixar e usar para compor, performar e gravar música — cinco osciladores, sequenciador, filtro, efeitos e captura de áudio/MIDI/MusicXML num objeto só. Nasceu como uma instalação urbana de consoles dedicados; carrega esse DNA, mas sua forma atual é um instrumento pessoal de criação musical.

O instrumento hoje

Antitotem é um instrumento standalone JUCE/C++20, pensado para rodar em qualquer computador — hoje disponível pra Linux (pacote .deb ou build do zero), com Windows e macOS no roteiro. Não é plugin nem depende de uma DAW: abre, soa e grava sozinho.

Com ele dá pra compor uma peça inteira: cinco osciladores (contínuos, sub/clock dividido e heteródino), scanner de 16 etapas, ADSR, VCF multimodo, ruídos e sample & hold, retornos (reverb/phaser/flanger/ressonador), mixer com memória, deriva generativa, osciloscópio L/R permanente, e gravação direta em WAV, MIDI e MusicXML — a peça sai pronta pra ouvir de novo, editar numa DAW, ou abrir numa partitura.

Requisitos e instalação

Captura de tela do Antitotem — Objeto Sonoro rodando no modo PRINCIPAL, mostrando osciladores, VCF/ADSR, modulação, mixer e conexão entre objetos.
Modo PRINCIPAL do instrumento digital atual.

Características

Quatro traços definiam os consoles urbanos de 2012-2013. Eles não foram substituídos — alimentam o conceito do novo objeto sonoro, traduzidos pra um instrumento que cabe num laptop em vez de um gabinete de rua.

Objeto sonoro urbano

"Cinco objetos sonoros distintos, distribuídos nos fluxos da cidade, não num palco fechado."

Hoje: continua sendo um objeto sonoro autocontido, não um plugin — abre e já soa, grava sua própria saída, não depende de host nem de DAW pra existir.

Percepção do espaço

"Sugere outros caminhos, sinaliza o entorno, ativa a percepção sobre a materialidade do lugar habitado ou percorrido."

Hoje: a DERIVA move parâmetros sozinha dentro de limites desenhados — nunca aleatoriedade cega — e a cadeia ESPAÇO trabalha largura e pan como um lugar a ser percorrido, não um efeito fixo.

Presença e ausência

"Estabelece presença através do som, preenche lacunas, evidencia a ausência — cria diálogo em vez de apenas emitir sinal."

Hoje: osciloscópio L/R permanente na tela e mixer com conexão entre objetos — o instrumento sempre mostra o que está soando de verdade, não só o que foi programado.

Tecnologia reinventada

"Reinventa tecnologias que possibilitam a interatividade e ampliam dinâmicas espaço-temporais, não tecnologia pronta de prateleira."

Hoje: o caráter dos chips CMOS/discretos originais (40106, 8038, 4069UB) foi reescrito em código — não emulação, reinvenção do mesmo impulso, agora como software livre que qualquer pessoa pode baixar e tocar.

DNA — de onde vem

Antitotem nasceu como uma obra de arte sonora para o espaço urbano de Curitiba — consoles eletrônicos dedicados, instalados em pontos estratégicos da cidade, não um instrumento de estúdio.

“Antitotem proporciona, por meio de instrumentos eletrônicos e seus sinais sonoros, experiências sensoriais para ampliação da percepção acerca do espaço em que vivemos ou circulamos. Sugere outros caminhos, tensiona rotas, sinaliza o entorno, ativa a percepção, cria diálogos, estabelece presença, preenche lacunas, evidencia a ausência.”

Manifesto original do projeto de 2012-2013, antitotem.arquiviagem.net

O site original do projeto, com a exposição, a oficina e os registros das imersões pela cidade, continua no ar em antitotem.arquiviagem.net.

Créditos

Lúcio Araújo — concepção, DSP, interface e todo o código deste protótipo. Construído sobre o framework JUCE (dependência dual-licenciada AGPLv3/comercial; este projeto usa a via AGPLv3), sob licença AGPLv3 (ver LICENSE). Esquemas e imagens de pesquisa citados na lista completa mantêm seus próprios direitos e não são distribuídos neste repositório — ver a lista completa de fontes e referências técnicas.

Contato

Lúcio Araújo — autoria e desenvolvimento.

GitHub Site histórico 2012-2013

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